sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010

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Na ligua do priston

Aki na ligua do priston nois chamamos

magos:de mage ou mago msm

sacerdotisas:de sacer

cavaleiros:de kina

arqueiras:archer

lutador: é chamado de fs

mecanico:é chamado de mech

atalanta: é chamada de ata

e pike: é chamado de ps

troca em vez de falar aceita falamos acc

adicionar aos amigos:add ai nos amigos

vendo chama de v>

compro é chamado de c>

tenho é chamado de t>





Na base de 1.000,2.000,3.000,4.000,5,000,6.000,7.000,8.000,9,000,10.000 na base do mil nos chamados 1k que quer dizer mil ouro 2k dois mil ouro e assim por diante



Na base de 1.000.000,2.000,000 em vez de chamarmos de milhões chamamos de 1kk que quer dizer 1,000,00 2kk que quer dizer 2,000,000



e na base de 1.000.000.000,2.000.000.000 é chamado de 1kkk ou 2kkk mais nao va vender as coisas por esse preço as coisas do lvl 100 a baixo nunca venda nada por esses preços 1kkk venda itens do 80 a sima por 1kk por ai e do sem por 30kk por ai

Na lingua do priston

Defesas - Botas




Botas

Taxa de defesa : 4-6
Absorção : 0.1-0.2
Velocidade : 0.4-0.6





Botas de Elfo
Inteligência : 24

Taxa de defesa : 6-9
Absorção : 0.1-0.4
Velocidade : 0.5-0.8





Botas de Ferro
Força : 34

Taxa de defesa : 9-15
Absorção : 0.4-0.5
Velocidade : 0.7-1.0





Botas Longas
Nível : 9
Força : 40
Agilidade : 30

Taxa de defesa : 12-21
Absorção : 0.5-0.7
Velocidade : 0.9-1.2





Botas de Aço
Nível : 16
Força : 55
Agilidade : 40

Taxa de defesa : 17-28
Absorção : 0.7-0.9
Velocidade : 1.0-1.3





Botas de Platina
Nível : 22
Força : 60
Agilidade : 50

Taxa de defesa : 23-36
Absorção : 0.8-1.1
Velocidade : 1.2-1.5





Botas de Bronze
Nível : 30
Força : 65
Agilidade : 55

Taxa de defesa : 28-44
Absorção : 1.1-1.4
Velocidade : 1.4-1.6





Botas de Guerra
Nível : 37
Força : 70
Agilidade : 60

Taxa de defesa : 36-52
Absorção : 1.2-1.7
Velocidade : 1.6-1.9





Botas Mecânicas
Nível : 44
Força : 70
Agilidade : 65

Taxa de defesa : 40-60
Absorção : 1.4-1.9
Velocidade : 1.8-2.0





Botas do Caos
Nível : 50
Força : 60
Inteligência : 35
Agilidade : 65

Taxa de defesa : 38-70
Absorção : 1.9-2.4
Velocidade : 2.1-2.4





Botas Sagradas
Nível : 55
Força : 60
Inteligência : 56
Agilidade : 55

Taxa de defesa : 50-75
Absorção : 2.2-2.8
Velocidade : 2.3-2.5





Botas Espinhosas
Nível : 60
Força : 87
Agilidade : 80

Taxa de defesa : 58-74
Absorção : 2.6-3.2
Velocidade : 2.5-2.8





Botas Grandiosas
Nível : 65
Força : 96
Agilidade : 82

Taxa de defesa : 58-85
Absorção : 3.1-3.6
Velocidade : 2.8-3.1





Botas Aladas
Nível : 70
Força : 90
Agilidade : 86

Taxa de defesa : 64-90
Absorção : 2.7-4.0
Velocidade : 3.1-3.5





Botas Titan
Nível : 75
Força : 90
Agilidade : 90

Taxa de defesa : 72-95
Absorção : 4.2-4.5
Velocidade : 3.0-3.4





Botas Santas
Nível : 80
Força : 90
Inteligência : 40
Agilidade : 90

Taxa de defesa : 83-105
Absorção : 5.0-5.3
Velocidade : 3.2-3.6





Botas Wyvern
Nível : 80
Força : 90
Inteligência : 40
Agilidade : 90

Taxa de defesa : 97-115
Absorção : 5.9-6.2
Velocidade : 3.4-3.7





Botas Encantadas
Nível : 80
Força : 90
Inteligência : 40
Agilidade : 90

Taxa de defesa : 113-125
Absorção : 6.8-7.1
Velocidade : 3.6-4.0





Botas Reais
Nível : 80
Força : 80
Talento : 40
Agilidade : 90

Taxa de defesa : 125-135
Absorção : 5.0-5.4
Velocidade : 0.6-0.9





Botas Inferno
Nível : 100
Força : 90
Talento : 40
Agilidade : 90

Taxa de defesa : 147-156
Absorção : 10.4-10.9
Velocidade : 0.7-1.1





Botas Fênix
Nível : 102
Força : 90
Talento : 40
Agilidade : 90

Taxa de defesa : 158-167
Absorção : 11.9-12.4
Velocidade : 0.7-1.2

Braceletes

Bracelete Leve
Taxa de ataque : 10-16

Taxa de defesa : 3-5
Armazenamento de poções : 20





Bracelete Longo
Taxa de ataque : 12-20

Taxa de defesa : 5-7
Armazenamento de poções : 22





Bracelete Largo
Agilidade : 20
Taxa de ataque : 16-24

Taxa de defesa : 6-9
Armazenamento de poções : 24





Bracelete Dobra
Nível : 9
Força : 40
Agilidade : 22
Taxa de ataque : 20-28

Taxa de defesa : 8-12
Armazenamento de poções : 26





Bracelete Escama
Nível : 16
Força : 48
Agilidade : 26
Taxa de ataque : 24-30

Taxa de defesa : 10-17
Armazenamento de poções : 30





Bracelete Elfo
Nível : 22
Força : 52
Agilidade : 30
Taxa de ataque : 20-34

Taxa de defesa : 16-22
Armazenamento de poções : 34





Bracelete Rijo
Nível : 30
Força : 54
Agilidade : 34
Taxa de ataque : 28-40

Taxa de defesa : 20-24
Armazenamento de poções : 34





Bracelete Mecânico
Nível : 37
Força : 58
Agilidade : 40
Taxa de ataque : 32-46

Taxa de defesa : 23-27
Armazenamento de poções : 38





Bracelete Alado
Nível : 44
Força : 62
Agilidade : 42
Taxa de ataque : 36-50

Taxa de defesa : 26-30
Armazenamento de poções : 36





Bracelete Grande
Nível : 50
Força : 66
Agilidade : 48
Taxa de ataque : 40-56

Taxa de defesa : 32-36
Armazenamento de poções : 38





Bracelete Grandioso
Nível : 55
Força : 74
Agilidade : 52
Taxa de ataque : 46-60

Taxa de defesa : 35-40
Armazenamento de poções : 40





Amuleto Mágico
Nível : 60
Força : 80
Agilidade : 56
Taxa de ataque : 50-65

Taxa de defesa : 40-45
Armazenamento de poções : 42





Bracelete Espinhoso
Nível : 65
Força : 85
Agilidade : 56
Taxa de ataque : 54-70

Taxa de defesa : 42-50
Armazenamento de poções : 44





Bracelete da Justiça
Nível : 70
Força : 85
Agilidade : 60
Taxa de ataque : 58-74

Taxa de defesa : 46-54
Armazenamento de poções : 47





Bracelete Minotáuro
Nível : 75
Força : 90
Agilidade : 64
Taxa de ataque : 64-78

Taxa de defesa : 54-60
Armazenamento de poções : 50





Bracelete de Metal
Nível : 80
Força : 90
Agilidade : 66
Taxa de ataque : 77-83

Taxa de defesa : 60-72
Armazenamento de poções : 55





Bracelete Titan
Nível : 80
Força : 90
Agilidade : 68
Taxa de ataque : 80-88

Taxa de defesa : 72-80
Armazenamento de poções : 60





Bracelete Santo
Nível : 80
Força : 90
Agilidade : 70
Taxa de ataque : 90-98

Taxa de defesa : 82-92
Armazenamento de poções : 65





Bracelete Wyvern
Nível : 80
Força : 90
Agilidade : 72
Taxa de ataque : 100-108

Taxa de defesa : 93-100
Armazenamento de poções : 70
Acertos : +(LV/1~3)





Bracelete Inferno
Nível : 100
Força : 90
Agilidade : 78
Taxa de ataque : 120-130

Taxa de defesa : 115-124
Armazenamento de poções : 80
Acertos : +(LV/1~3)





Bracelete Fênix
Nível : 102
Força : 90
Agilidade : 83
Taxa de ataque : 130-140

Taxa de defesa : 125-136
Armazenamento de poções : 85
Acertos : +(LV/1~3)

luvas

Defesas - Luvas




Luvas

Taxa de defesa : 3-5
Absorção : 0.2-0.3





Protetores Leves

Taxa de defesa : 6-10
Absorção : 0.3-0.4





Protetores de Metal
Força : 38

Taxa de defesa : 12-23
Absorção : 0.5-0.7





Luvas Rijas
Nível : 9
Força : 40
Talento : 30

Taxa de defesa : 20-32
Absorção : 0.7-0.9





Luvas de Aço
Nível : 16
Força : 50
Talento : 40

Taxa de defesa : 26-40
Absorção : 0.9-1.1





Luvas Góticas
Nível : 22
Força : 60
Talento : 50

Taxa de defesa : 30-46
Absorção : 1.1-1.4





Luvas de Guerra
Nível : 30
Força : 70
Talento : 50

Taxa de defesa : 40-52
Absorção : 1.2-1.7





Luvas de Metal
Nível : 37
Força : 80
Talento : 50

Taxa de defesa : 45-58
Absorção : 1.5-1.9





Luvas Sagradas
Nível : 44
Força : 60
Inteligência : 30
Talento : 50

Taxa de defesa : 50-62
Absorção : 1.7-2.1





Luvas Grandes
Nível : 50
Força : 70
Talento : 50
Agilidade : 50

Taxa de defesa : 50-70
Absorção : 2.0-2.4





Luvas de Bronze
Nível : 55
Força : 85
Talento : 50
Agilidade : 50

Taxa de defesa : 54-74
Absorção : 2.4-2.6





Luvas Gigantes
Nível : 60
Força : 80
Talento : 55
Agilidade : 55

Taxa de defesa : 60-80
Absorção : 2.8-3.1





Luvas Titan
Nível : 65
Força : 90
Talento : 60
Agilidade : 60

Taxa de defesa : 64-86
Absorção : 3.3-3.6





Luvas Grandiosas
Nível : 70
Força : 100
Talento : 65
Agilidade : 65

Taxa de defesa : 74-90
Absorção : 3.7-4.0





Luvas de Marfim
Nível : 75
Força : 90
Inteligência : 40
Talento : 70
Agilidade : 70

Taxa de defesa : 86-96
Absorção : 4.1-4.4





Luvas Santas
Nível : 80
Força : 94
Inteligência : 40
Talento : 70
Agilidade : 74

Taxa de defesa : 94-110
Absorção : 4.8-5.0





Luvas de Diamantes
Nível : 80
Força : 100
Talento : 70
Agilidade : 74

Taxa de defesa : 105-120
Absorção : 5.0-5.8





Luvas Anjo
Nível : 80
Força : 94
Inteligência : 40
Talento : 70
Agilidade : 74

Taxa de defesa : 117-136
Absorção : 6.4-6.7





Luvas Antigas
Nível : 80
Força : 100
Inteligência : 40
Talento : 72
Agilidade : 74

Taxa de defesa : 127-146
Absorção : 4.7-5.0
Defesa : 42-47





Luvas Inferno
Nível : 100
Força : 100
Inteligência : 40
Talento : 78
Agilidade : 77

Taxa de defesa : 145-164
Absorção : 9.1-9.3
Defesa : 48-52





Luvas Fênix
Nível : 102
Força : 100
Inteligência : 40
Talento : 80
Agilidade : 77

Taxa de defesa : 154-170
Absorção : 10.0-10.3
Defesa : 51-56

Orbitais para magos e sacerdotisas

Amuleto Pérola

Taxa de defesa : 2-5
Absorção : 0.2-0.4
Adicional de mana : 5-10





Esfera Cristalina

Taxa de defesa : 4-8
Absorção : 0.2-0.5
Adicional de mana : 6-8





Esfera Prismática
Inteligência : 30

Taxa de defesa : 6-12
Absorção : 0.3-0.5
Adicional de mana : 4-10





Amuleto de Ossos
Nível : 9
Inteligência : 34

Taxa de defesa : 8-17
Absorção : 0.3-0.6
Adicional de mana : 6-12





Amuleto da Caveira
Nível : 16
Inteligência : 40

Taxa de defesa : 13-25
Absorção : 0.4-0.8
Adicional de mana : 8-15





Orbital
Nível : 23
Inteligência : 50

Taxa de defesa : 20-35
Absorção : 0.6-0.9
Adicional de mana : 10-18





Orbital Sagrado
Nível : 30
Inteligência : 60

Taxa de defesa : 18-30
Absorção : 0.7-1.0
Adicional de mana : 12-18





Orbital Arch
Nível : 37
Inteligência : 70

Taxa de defesa : 22-45
Absorção : 0.8-1.2
Adicional de mana : 14-24





Lua Negra
Nível : 44
Inteligência : 80

Taxa de defesa : 28-52
Absorção : 1.0-1.5
Adicional de mana : 16-28





Esfera Cerimonial
Nível : 47
Inteligência : 88

Taxa de defesa : 30-56
Absorção : 1.1-1.7
Adicional de mana : 20-28





Amuleto Orbital
Nível : 50
Inteligência : 90

Taxa de defesa : 34-62
Absorção : 1.4-2.0
Adicional de mana : 22-30





Esfera Harmônica
Nível : 55
Inteligência : 100

Taxa de defesa : 38-68
Absorção : 1.7-2.2
Adicional de mana : 25-33





Angel
Nível : 60
Inteligência : 108

Taxa de defesa : 44-70
Absorção : 2.0-2.5
Adicional de mana : 30-40





Lúcifer
Nível : 65
Inteligência : 114

Taxa de defesa : 46-76
Absorção : 2.2-2.7
Adicional de mana : 33-42





Obital Astral
Nível : 70
Inteligência : 120

Taxa de defesa : 62-85
Absorção : 2.6-3.0
Adicional de mana : 36-80





Rune Beads
Nível : 75
Inteligência : 124

Taxa de defesa : 77-85
Absorção : 3.0-3.3
Adicional de mana : 40-50





Obital da Criação
Nível : 80
Inteligência : 128

Taxa de defesa : 85-95
Absorção : 3.5-3.8
Adicional de mana : 42-54





Mundane
Nível : 80
Inteligência : 133

Taxa de defesa : 96-108
Absorção : 4.0-4.3
Adicional de mana : 45-58





Amuleto Salamandra
Nível : 80
Inteligência : 138

Taxa de defesa : 110-120
Absorção : 4.7-5.0
Adicional de mana : 49-62





Cosmos
Nível : 80
Inteligência : 144

Taxa de defesa : 120-132
Absorção : 5.4-5.7
Adicional de inteligência : 54-66





Alma Negra
Nível : 100
Inteligência : 156

Taxa de defesa : 142-154
Absorção : 6.6-6.9
Adicional de inteligência : 62-73





Orbital Arvenus
Nível : 102
Inteligência : 162

Taxa de defesa : 150-160
Absorção : 7.1-7.4
Adicional de inteligência : 66-76

Escudos

Escudo de Madeira

Taxa de defesa : 4-7
Absorção : 0.8-1.1
Bloqueio : 6-8%





Tampa
Força : 36

Taxa de defesa : 6-13
Absorção : 1.0-1.4
Bloqueio : 8-10%





Quebra-Aço
Força : 44

Taxa de defesa : 14-30
Absorção : 1.2-1.8
Bloqueio : 9-12%





Escudo Kite
Nível : 9
Força : 50
Talento : 30

Taxa de defesa : 25-45
Absorção : 1.4-1.9
Bloqueio : 8-13%





Escudo Torre
Nível : 16
Força : 62
Talento : 36

Taxa de defesa : 35-55
Absorção : 1.7-2.2
Bloqueio : 10-14%





Escudo Metálico
Nível : 22
Força : 74
Talento : 40

Taxa de defesa : 40-70
Absorção : 1.9-2.5
Bloqueio : 10-13%





Scutum
Nível : 30
Força : 78
Talento : 42

Taxa de defesa : 55-70
Absorção : 2.2-2.8
Bloqueio : 11-16%





Escudo Chama
Nível : 37
Força : 82
Talento : 46

Taxa de defesa : 60-84
Absorção : 2.6-3.3
Bloqueio : 13-18%





Escudo Garra
Nível : 44
Força : 88
Talento : 50

Taxa de defesa : 70-90
Absorção : 3.0-3.3
Bloqueio : 13-16%





Escudo Alado
Nível : 50
Força : 94
Talento : 56

Taxa de defesa : 62-88
Absorção : 3.5-3.9
Bloqueio : 15-18%





Escudo Grande
Nível : 55
Força : 105
Talento : 56

Taxa de defesa : 70-95
Absorção : 3.8-4.3
Bloqueio : 17-19%





Escudo Espinhoso
Nível : 60
Força : 112
Talento : 60

Taxa de defesa : 76-100
Absorção : 4.2-4.6
Bloqueio : 16-18%





Escudo Grandioso
Nível : 65
Força : 120
Talento : 64

Taxa de defesa : 80-112
Absorção : 4.5-4.9
Bloqueio : 16-18%





Escudo Extremo
Nível : 70
Força : 124
Talento : 67

Taxa de defesa : 95-123
Absorção : 5.0-5.3
Bloqueio : 17%-19%





Escudo Gladiador
Nível : 75
Força : 128
Talento : 72

Taxa de defesa : 116-133
Absorção : 5.4-5.7
Bloqueio : 17%-20%





Escudo Sintético
Nível : 80
Força : 130
Talento : 75

Taxa de defesa : 130-145
Absorção : 6.3-6.6
Bloqueio : 17%-20%





Escudo Titan
Nível : 80
Força : 130
Talento : 75

Taxa de defesa : 142-165
Absorção : 7.1-7.4
Bloqueio : 17%-20%





Escudo Místico
Nível : 80
Força : 130
Talento : 75

Taxa de defesa : 158-180
Absorção : 8.1-8.4
Bloqueio : 17%-20%





Escudo Vampíro
Nível : 80
Força : 130
Talento : 75

Taxa de defesa : 174-192
Absorção : 6.8-7.1
Bloqueio : 17-20
Defesa : 32-38





Escudo Fênix
Nível : 100
Força : 130
Talento : 75

Taxa de defesa : 198-218
Absorção : 11.2-11.5
Bloqueio : 17-20
Defesa : 36-42





Escudo Mortal
Nível : 102
Força : 130
Talento : 75

Taxa de defesa : 210-230
Absorção : 12.2-12.5
Bloqueio : 17-20
Defesa : 38-44

Roupões para magos e sacerdotisas

Defesas - Roupões




Roupão

Taxa de defesa : 6-10
Absorção : 0.2-0.5





Roupão Reforçado
Nível : 6
Inteligência : 40

Taxa de defesa : 8-14
Absorção : 0.3-0.7





Roupão de Batalha
Nível : 11
Inteligência : 50
Talento : 20

Taxa de defesa : 12-20
Absorção : 0.4-0.8





Roupão de Elfo
Nível : 17
Inteligência : 60
Talento : 30

Taxa de defesa : 18-30
Absorção : 0.6-1.0





Roupão Druída
Nível : 23
Inteligência : 70
Talento : 35

Taxa de defesa : 27-40
Absorção : 0.8-1.3





Roupãp Nymph
Nível : 29
Inteligência : 90
Talento : 40

Taxa de defesa : 36-52
Absorção : 1.1-1.6





Roupão dos Aprendizes
Nível : 35
Inteligência : 90
Talento : 46

Taxa de defesa : 48-72
Absorção : 1.5-1.9





Roupão dos Discípulos
Nível : 39
Inteligência : 100
Talento : 50

Taxa de defesa : 64-85
Absorção : 1.8-2.4





Roupão dos Mestres
Nível : 43
Inteligência : 110
Talento : 58

Taxa de defesa : 80-100
Absorção : 2.2-2.6





Roupão Arch
Nível : 47
Inteligência : 120
Talento : 70

Taxa de defesa : 90-120
Absorção : 2.3-2.9





Roupão Santo
Nível : 51
Inteligência : 130
Talento : 76

Taxa de defesa : 110-140
Absorção : 2.6-3.1





Roupão Real
Nível : 55
Inteligência : 140
Talento : 80

Taxa de defesa : 130-155
Absorção : 2.9-3.4





Roupão Místico
Nível : 60
Inteligência : 150
Talento : 86

Taxa de defesa : 146-170
Absorção : 3.2-3.6





Roupão Divino
Nível : 65
Inteligência : 160
Talento : 90

Taxa de defesa : 160-190
Absorção : 3.4-3.9





Roupão de Episcopisas
Nível : 70
Força : 0
Inteligência : 160
Talento : 90

Taxa de defesa : 180-210
Absorção : 8.3-8.9





Roupão Celestial
Nível : 75
Força : 0
Inteligência : 170
Talento : 90

Taxa de defesa : 200-230
Absorção : 9.3-9.6





Roupão da Salvação
Nível : 80
Força : 0
Inteligência : 176
Talento : 90

Taxa de defesa : 230-255
Absorção : 10.4-10.8





Roupão Alquimista
Nível : 80
Força : 0
Inteligência : 182
Talento : 90

Taxa de defesa : 255-270
Absorção : 12.2-12.6





Roupão Astral
Nível : 80
Força : 0
Inteligência : 188
Talento : 90

Taxa de defesa : 270-290
Absorção : 14.0-14.4





Roupão Archon
Nível : 80
Inteligência : 193
Talento : 90

Taxa de defesa : 290-310
Absorção : 16.1-16.5
Defesa : 35-40





Roupão Ruah
Nível : 100
Inteligência : 207
Talento : 90

Taxa de defesa : 330-350
Absorção : 20.7-21.1
Defesa : 35-40





Roupão Eterno
Nível : 102
Inteligência : 214
Talento : 90

Taxa de defesa : 350-370
Absorção : 22.9-23.4
Defesa : 35-40

Armaduras

Defesas - Armaduras




Traje de Batalha

Taxa de defesa : 8-12
Absorção : 0.6-0.9





Armadura Leve

Taxa de defesa : 10-20
Absorção : 1.1-1.4





Brigandine
Nível : 10
Força : 52
Talento : 30

Taxa de defesa : 16-38
Absorção : 1.7-2.0





Armadura de Ferro
Nível : 17
Força : 60
Talento : 36

Taxa de defesa : 35-54
Absorção : 2.2-2.5





Aramadura Reforçada
Nível : 22
Força : 66
Talento : 44

Taxa de defesa : 52-70
Absorção : 2.7-3.0





Armadura Peitoral
Nível : 29
Força : 74
Talento : 48

Taxa de defesa : 62-84
Absorção : 3.2-3.6





Armadura Anelar
Nível : 35
Força : 80
Talento : 54

Taxa de defesa : 70-100
Absorção : 3.9-4.6





Armadura de Escamas
Nível : 39
Força : 90
Talento : 60

Taxa de defesa : 80-120
Absorção : 4.8-5.3





Armadura Sintética
Nível : 43
Força : 102
Talento : 62

Taxa de defesa : 110-140
Absorção : 5.5-6.2





Armadura de Platina
Nível : 47
Força : 110
Talento : 65

Taxa de defesa : 130-160
Absorção : 6.4-7.0





Armadura de Metal
Nível : 51
Força : 120
Talento : 70

Taxa de defesa : 150-180
Absorção : 7.2-7.8





Armadura Suprema
Nível : 55
Força : 135
Talento : 70

Taxa de defesa : 170-190
Absorção : 8.0-8.6





Armadura Espinhosa
Nível : 60
Força : 145
Talento : 70

Taxa de defesa : 170-210
Absorção : 8.8-9.3





Armadura Titan
Nível : 65
Força : 160
Talento : 70

Taxa de defesa : 220-260
Absorção : 9.5-10.0





Armadura Extrema
Nível : 70
Força : 166
Talento : 80

Taxa de defesa : 250-270
Absorção : 10.1-10.6





Armadura Antiga
Nível : 75
Força : 172
Talento : 80

Taxa de defesa : 260-290
Absorção : 11.1-11.5





Armadura Minotauro
Nível : 80
Força : 180
Talento : 80

Taxa de defesa : 290-310
Absorção : 12.3-12.7





Armadura Demoníaca
Nível : 80
Força : 184
Talento : 80

Taxa de defesa : 310-330
Absorção : 13.8-14.2





Armadura Salamandra
Nível : 80
Força : 188
Talento : 85

Taxa de defesa : 330-360
Absorção : 15.8-16.2





Armadura Wyvern
Nível : 80
Força : 192
Talento : 90

Taxa de defesa : 360-380
Absorção : 18.1-18.6
Defesa : 46-56





Armadura Fênix
Nível : 100
Força : 208
Talento : 90

Taxa de defesa : 410-430
Absorção : 23.5-23.9
Defesa : 50-62





Armadura Frenesi
Nível : 102
Força : 216
Talento : 90

Taxa de defesa : 440-460
Absorção : 26.2-26.5
Defesa : 52-64

Armas ideais para magos e sacerdotisas

Armas - Varinhas




Varinha

Força de ataque : Min.1-3 Max.1-4
Velocidade da arma : 6
Alcance : 140
Taxa de ataque : 20-25
Velocidade : +1
Habilidade : 0.2-0.4





Varinha Esférica

Força de ataque : Min.2-4 Max.2-5
Velocidade da arma : 6
Alcance : 140
Taxa de ataque : 26-31
Velocidade : +1
Habilidade : 0.2-0.4





Varinha Obi
Inteligência : 40

Força de ataque : Min.3-6 Max.4-7
Velocidade da arma : 6
Alcance : 145
Taxa de ataque : 30-36
Velocidade : +1
Habilidade : 0.2-0.5





Cajado de Raízes
Nível : 7
Inteligência : 40
Talento : 27

Força de ataque : Min.5-8 Max.6-9
Velocidade da arma : 6
Alcance : 160
Taxa de ataque : 32-38
Bloqueio : 3%
Velocidade : +1
Habilidade : 0.6-0.8





Cajado Suave
Nível : 11
Inteligência : 53
Talento : 30

Força de ataque : Min.7-11 Max.8-13
Velocidade da arma : 5
Alcance : 160
Taxa de ataque : 30-40
Bloqueio : 3%
Velocidade : +2
Habilidade : 0.7-0.9





Varinha dos Elfos
Nível : 16
Inteligência : 62
Talento : 36

Força de ataque : Min.6-9 Max.7-11
Velocidade da arma : 7
Alcance : 150
Taxa de ataque : 34-44
Velocidade : +1
Habilidade : 0.3-0.6





Varinha Druida
Nível : 22
Inteligência : 70
Talento : 36

Força de ataque : Min.7-10 Max.9-12
Velocidade da arma : 7
Alcance : 150
Taxa de ataque : 40-50
Velocidade : +1
Habilidade : 0.3-0.6





Cajado da Meditação
Nível : 30
Força : 35
Inteligência : 65
Talento : 36

Força de ataque : Min.8-12 Max.10-15
Velocidade da arma : 6
Alcance : 165
Taxa de ataque : 43-54
Bloqueio : 5%
Velocidade : +1
Habilidade : 0.8-1.0





Cajado Esqueleto
Nível : 37
Força : 40
Inteligência : 70
Talento : 42

Força de ataque : Min.10-15 Max.12-17
Velocidade da arma : 6
Alcance : 165
Taxa de ataque : 48-61
Bloqueio : 4%
Velocidade : +1
Habilidade : 1.0-1.3





Cajado Mágico
Nível : 44
Força : 44
Inteligência : 75
Talento : 47

Força de ataque : Min.12-17 Max.14-19
Velocidade da arma : 7
Alcance : 170
Taxa de ataque : 55-68
Bloqueio : 6%
Velocidade : +1
Habilidade : 1.1-1.4





Varinha da Fé
Nível : 50
Inteligência : 90
Talento : 60

Força de ataque : Min.10-14 Max.12-16
Velocidade da arma : 8
Alcance : 155
Taxa de ataque : 50-70
Habilidade : 0.4-0.8





Cajado Leve
Nível : 55
Inteligência : 100
Talento : 70

Força de ataque : Min.15-20 Max.18-23
Velocidade da arma : 6
Alcance : 160
Taxa de ataque : 72-90
Bloqueio : 7%
Velocidade : +2
Habilidade : 1.2-1.5





Várinha Arch
Nível : 60
Inteligência : 115
Talento : 80

Força de ataque : Min.10-16 Max.13-19
Velocidade da arma : 7
Alcance : 155
Taxa de ataque : 65-84
Velocidade : +1
Habilidade : 0.5-0.8





Cajado do Caos
Nível : 65
Força : 50
Inteligência : 125
Talento : 80

Força de ataque : Min.16-24 Max.19-27
Velocidade da arma : 6
Alcance : 175
Taxa de ataque : 78-98
Bloqueio : 6%
Velocidade : +1
Habilidade : 1.3-1.6





Várinha Mágica
Nível : 70
Força : 50
Inteligência : 132
Talento : 84

Força de ataque : Min12-17 Max15-20
Velocidade da arma : 7
Alcance : 180
Taxa de ataque : 94-115
Velocidade : +1
Habilidade : 4-7
Inteligência : 0.6-0.9





Cajado Mágico
Nível : 75
Força : 50
Inteligência : 140
Talento : 86

Força de ataque : Min22-28 Max24-30
Velocidade da arma : 7
Alcance : 185
Taxa de ataque : 110-130
Bloqueio : 7%
Velocidade : +1
Habilidade : 5-8
Inteligência : 1.5-1.8





Várinha dos Apostolos
Nível : 80
Força : 55
Inteligência : 146
Talento : 88

Força de ataque : Min20-29 Max23-31
Velocidade da arma : 7
Alcance : 165
Taxa de ataque : 118-140
Velocidade : +1
Habilidade : 5-8
Inteligência : 0.7-1.0





Cajado Antigo
Nível : 80
Força : 60
Inteligência : 154
Talento : 88

Força de ataque : Min28-35 Max30-38
Velocidade da arma : 8
Alcance : 190
Taxa de ataque : 130-148
Bloqueio : 8%
Habilidade : 5-9
Inteligência : 1.7-2.1





Cajado Do Dragão
Nível : 80
Força : 65
Inteligência : 162
Talento : 90

Força de ataque : Min32-40 Max35-42
Velocidade da arma : 7
Alcance : 195
Taxa de ataque : 137-155
Bloqueio : 8%
Habilidade : 6-9
Inteligência : 1.8-2.1





Várinha Wyvern
Nível : 80
Força : 70
Inteligência : 170
Talento : 90

Força de ataque : Min. 28-37 Max. 30-39
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 146-164





Varinha Oraculo
Nível : 100
Força : 70
Inteligência : 185
Talento : 90

Força de ataque : Min. 36-46 Max. 40-45
Velocidade da arma : 7
Alcance : 195
Taxa de ataque : 164-174





Cajado Celestial
Nível : 102
Força : 70
Inteligência : 195
Talento : 90

Força de ataque : Min. 48-56 Max. 51-68
Velocidade da arma : 7
Alcance : 205
Taxa de ataque : 173-183

Armas ideais para atalantas

Armas - Lanças




Lança

Força de ataque : Min.1-3 Max.2-4
Velocidade da arma : 7
Alcance : 180
Taxa de ataque : 25-34
Crítico : 2%

Ataque : +(LV/3)
Velocidade : +1
Alcance : +10





Lança de Guerra

Força de ataque : Min.2-4 Max.3-5
Velocidade da arma : 6
Alcance : 185
Taxa de ataque : 30-38
Crítico : 3%

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +2
Alcance : +10





Lança Afiada
Talento : 26

Força de ataque : Min.3-5 Max.4-6
Velocidade da arma : 7
Alcance : 190
Taxa de ataque : 36-45
Crítico : 4%

Ataque : +(LV/4)
Alcance : +10
Crítico : +3%





Lança de Aço
Nível : 6
Força : 30
Talento : 26

Força de ataque : Min.4-6 Max.5-7
Velocidade da arma : 6
Alcance : 195
Taxa de ataque : 40-48
Crítico : 4%

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +1
Alcance : +10
Crítico : +3%





Lança Dupla
Nível : 11
Talento : 37
Agilidade : 37

Força de ataque : Min.5-8 Max.6-10
Velocidade da arma : 7
Alcance : 195
Taxa de ataque : 46-52
Crítico : 5%

Ataque : +(LV/4)
Alcance : +15
Crítico : +3%





Lança Dos Elfos
Nível : 16
Inteligência : 30
Talento : 53

Força de ataque : Min.6-9 Max.7-11
Velocidade da arma : 7
Alcance : 200
Taxa de ataque : 48-52
Crítico : 5%

Ataque : +(LV/4)
Alcance : +15
Crítico : +3%





Lança Fatal
Nível : 22
Força : 45
Talento : 54
Agilidade : 40

Força de ataque : Min.7-11 Max.8-13
Velocidade da arma : 6
Alcance : 200
Taxa de ataque : 60-65
Crítico : 6%
Velocidade : +1
Alcance : +15
Crítico : +7%





Lança de Metal
Nível : 30
Força : 50
Talento : 55
Agilidade : 50

Força de ataque : Min.9-13 Max.11-16
Velocidade da arma : 5
Alcance : 205
Taxa de ataque : 52-58
Crítico : 5%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +2
Alcance : +10
Crítico : +3%





Cobra
Nível : 37
Força : 55
Talento : 60
Agilidade : 60

Força de ataque : Min.10-15 Max.12-18
Velocidade da arma : 7
Alcance : 210
Taxa de ataque : 54-62
Crítico : 6%

Ataque : +(LV/5)
Alcance : +15
Crítico : +3%





Lança Alada
Nível : 44
Força : 65
Talento : 70
Agilidade : 70

Força de ataque : Min.11-16 Max.13-19
Velocidade da arma : 7
Alcance : 220
Taxa de ataque : 60-68
Crítico : 7%
Velocidade : +1
Alcance : +20
Crítico : +6%





Lança Sagrada
Nível : 50
Força : 55
Inteligência : 40
Talento : 70
Agilidade : 55

Força de ataque : Min.13-19 Max.15-23
Velocidade da arma : 6
Alcance : 215
Taxa de ataque : 75-80
Crítico : 7%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +2
Alcance : +15





Tridente de Arremesso
Nível : 55
Força : 70
Talento : 74
Agilidade : 84

Força de ataque : Min.15-22 Max.17-25
Velocidade da arma : 5
Alcance : 220
Taxa de ataque : 60-72
Crítico : 8%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +1
Alcance : +15
Crítico : +5%





Lança Wyvern
Nível : 60
Força : 70
Talento : 80
Agilidade : 90

Força de ataque : Min.16-25 Max.19-28
Velocidade da arma : 6
Alcance : 225
Taxa de ataque : 64-80
Crítico : 10%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +2
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +5%





Lança Retorcida
Nível : 65
Força : 70
Talento : 80
Agilidade : 100

Força de ataque : Min.18-27 Max.22-31
Velocidade da arma : 7
Alcance : 225
Taxa de ataque : 70-96
Crítico : 9%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +7%





Link
Nível : 70
Força : 70
Talento : 70
Agilidade : 112

Força de ataque : Min20-31 Max23-34
Velocidade da arma : 7
Alcance : 230
Taxa de ataque : 82-104
Crítico : 9%%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +6%





Lança Miragem
Nível : 75
Força : 70
Inteligência : 40
Talento : 84
Agilidade : 110

Força de ataque : Min24-35 Max27-38
Velocidade da arma : 7
Alcance : 240
Taxa de ataque : 95-115
Crítico : 10%%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Alcance : +10
Crítico : +4%





Lança Mística
Nível : 80
Força : 72
Inteligência : 40
Talento : 84
Agilidade : 112

Força de ataque : Min28-40 Max30-43
Velocidade da arma : 7
Alcance : 240
Taxa de ataque : 104-124
Crítico : 12%%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Alcance : +10
Crítico : +5%





Lança Extrema
Nível : 80
Força : 74
Talento : 86
Agilidade : 117

Força de ataque : Min31-45 Max33-48
Velocidade da arma : 8
Alcance : 240
Taxa de ataque : 112-130
Crítico : 11%

Ataque : +(LV/6)
Alcance : +15
Crítico : +5%





Lança Do Dragão
Nível : 80
Força : 75
Inteligência : 40
Talento : 88
Agilidade : 124

Força de ataque : Min35-50 Max38-53
Velocidade da arma : 7
Alcance : 240
Taxa de ataque : 120-140
Crítico : 12%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Alcance : +15
Crítico : +5%





Lança Expinhosa
Nível : 80
Força : 80
Talento : 90
Agilidade : 130

Força de ataque : Min. 40-55 Max. 43-58
Velocidade da arma : 8
Alcance : 240
Taxa de ataque : 128-148
Crítico : 12%
Alcance : 15
Acertos : +(LV/1~6)
Crítico : 4





Lança Imortal
Nível : 100
Força : 80
Talento : 90
Agilidade : 140

Força de ataque : Min. 51-77 Max. 54-81
Velocidade da arma : 8
Alcance : 250
Taxa de ataque : 144-165
Crítico : 14%
Alcance : 20
Acertos : +(LV/1~6)
Crítico : 4





Lança Herege
Nível : 102
Força : 80
Talento : 90
Agilidade : 150

Força de ataque : Min. 56-71 Max. 59-74
Velocidade da arma : 8
Alcance : 250
Taxa de ataque : 152-172
Crítico : 14%
Alcance : 20
Acertos : +(LV/1~6)
Crítico : 5

Armas ideais para atalantas

Armas ideais para cavaleiros

Armas - Espadas




Adaga

Força de ataque : Min.1-3 Max.2-3
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 50-56
Crítico : 1%

Ataque : +(LV/3)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)





Adaga Celta

Força de ataque : Min.2-4 Max.2-5
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 55-61
Crítico : 1%

Ataque : +(LV/3)
Acertos : +(LV/1~3)





Quedra-Espadas
Força : 30

Força de ataque : Min.2-6 Max.3-7
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 45-52
Crítico : 2%

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +1





Espada Curta
Nível : 6
Força : 36

Força de ataque : Min.3-5 Max.4-8
Velocidade da arma : 8
Taxa de ataque : 38-44
Crítico : 3%

Ataque : +(LV/4)
Acertos : +(LV/1~3)





Espada Longa
Nível : 9
Força : 40
Talento : 30

Força de ataque : Min.7-11 Max.8-13
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 40-45
Crítico : 7%
Bloqueio : 4%
Velocidade : +1
Crítico : +4%





Espada Larga
Nível : 13
Força : 50
Talento : 36

Força de ataque : Min.5-10 Max.8-12
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 45-53
Crítico : 5%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +1





Lâmina
Nível : 17
Força : 62
Agilidade : 40

Força de ataque : Min.6-11 Max.9-14
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 45-52
Crítico : 5%

Ataque : +(LV/4)
Crítico : +4%





Espada do Templo
Nível : 24
Força : 40
Inteligência : 30
Talento : 40

Força de ataque : Min.7-13 Max.9-15
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 42-46
Crítico : 6%
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)





Espada Protetora
Nível : 30
Força : 66
Talento : 52
Agilidade : 40

Força de ataque : Min.8-16 Max.12-18
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 45-56
Crítico : 7%

Ataque : +(LV/5)
Crítico : +4%
Defesa : 10-16





Espada de Platina
Nível : 37
Força : 76
Talento : 82

Força de ataque : Min.13-21 Max.16-26
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 50-62
Crítico : 12%
Bloqueio : 7%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)





Claymore
Nível : 43
Força : 80
Talento : 75
Agilidade : 50

Força de ataque : Min.11-21 Max.14-23
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 60-70
Crítico : 7%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)





Slayer
Nível : 48
Força : 90
Talento : 80
Agilidade : 56

Força de ataque : Min.13-24 Max.16-27
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 70-84
Crítico : 8%

Ataque : LV/5
Velocidade : +2
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Espada Gigante
Nível : 53
Força : 115
Talento : 80

Força de ataque : Min.19-32 Max.22-35
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 80-100
Crítico : 14%
Bloqueio : 8%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)





HighLander
Nível : 57
Força : 110
Talento : 86

Força de ataque : Min.16-28 Max.20-31
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 85-98
Crítico : 9%

Ataque : +(LV/7)
Velocidade : +1
Crítico : +4%





Espada Bastarda
Nível : 61
Força : 124
Talento : 90

Força de ataque : Min.23-36 Max.26-40
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 100-114
Crítico : 16%
Bloqueio : 9%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +1
Crítico : +7%





Espada Fatal
Nível : 65
Força : 130
Talento : 90

Força de ataque : Min25-29 Max39-44
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 110-130
Crítico : 17%%
Bloqueio : 8%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +5%





Espada Antiga
Nível : 70
Força : 100
Inteligência : 40
Talento : 90

Força de ataque : Min22-35 Max26-38
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 100-120
Crítico : 11%%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +6%





Espada Gêmea
Nível : 75
Força : 126
Inteligência : 40
Talento : 90

Força de ataque : Min32-48 Max35-51
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 118-142
Crítico : 18%%
Adicional de mana : 20-30

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +4%





Salamandra
Nível : 80
Força : 134
Talento : 90

Força de ataque : Min38-53 Max4-56
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 126-150
Crítico : 18%%
Bloqueio : 10%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +4%





Espada da Vingança
Nível : 80
Força : 130
Talento : 90

Força de ataque : Min34-47 Max36-50
Velocidade da arma : 8
Taxa de ataque : 130-156
Crítico : 11%

Ataque : +(LV/6)
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +4%





Espada Titan
Nível : 80
Força : 144
Talento : 90

Força de ataque : Min47-63 Max50-66
Velocidade da arma : 8
Taxa de ataque : 136-164
Crítico : 18%
Bloqueio : 10%

Ataque : +(LV/6)
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +5%





Espada Wyvern
Nível : 80
Força : 154
Inteligência : 40
Talento : 90

Força de ataque : Min. 36-51 Max. 39-55
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 144-170
Crítico : 11%

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~6)
Crítico : 2





Espada Justiceira
Nível : 100
Força : 168
Talento : 90

Força de ataque : Min. 52-71 Max. 54-74
Velocidade da arma : 8
Taxa de ataque : 160-164
Crítico : 20%
Bloqueio : 12

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~6)
Crítico : 5





Espada Extrema
Nível : 102
Força : 182
Inteligência : 40
Talento : 90

Força de ataque : Min. 58-81 Max. 61-85
Velocidade da arma : 8
Taxa de ataque : 168-192
Crítico : 21%
Bloqueio : 14

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~6)
Crítico : 5

Armas ideais para arqueiras

Arco Pequeno

Força de ataque : Min.1-3 Max.1-4
Velocidade da arma : 6
Alcance : 190
Taxa de ataque : 15-21
Crítico : 2%
Velocidade : +2
Alcance : +10
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Arco de Chifres

Força de ataque : Min.2-3 Max.2-5
Velocidade da arma : 6
Alcance : 170
Taxa de ataque : 20-29
Crítico : 2%
Velocidade : +1
Alcance : +15
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +4%





Arco de Mão
Agilidade : 32

Força de ataque : Min.3-5 Max.3-7
Velocidade da arma : 7
Alcance : 190
Taxa de ataque : 24-34
Crítico : 3%

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +1
Alcance : +15
Crítico : +4%





Arco
Nível : 6
Talento : 24
Agilidade : 36

Força de ataque : Min.4-7 Max.4-9
Velocidade da arma : 6
Alcance : 200
Taxa de ataque : 32-40
Crítico : 4%
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +7%





Arco de Batalha
Nível : 9
Talento : 36
Agilidade : 42

Força de ataque : Min.4-9 Max.5-11
Velocidade da arma : 6
Alcance : 210
Taxa de ataque : 38-49
Crítico : 5%
Velocidade : +1
Alcance : +10
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +5%





Arco Grande
Nível : 15
Força : 33
Talento : 40
Agilidade : 46

Força de ataque : Min.5-10 Max.7-13
Velocidade da arma : 6
Alcance : 215
Taxa de ataque : 42-53
Crítico : 6%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +2
Alcance : +20
Crítico : +5%





Arco de Guerra
Nível : 20
Força : 40
Talento : 44
Agilidade : 54

Força de ataque : Min.7-12 Max.9-15
Velocidade da arma : 6
Alcance : 225
Taxa de ataque : 44-56
Crítico : 7%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +1
Alcance : +10
Acertos : +(LV/1~3)





Arco Grandioso
Nível : 25
Força : 46
Talento : 50
Agilidade : 60

Força de ataque : Min.9-13 Max.11-16
Velocidade da arma : 6
Alcance : 230
Taxa de ataque : 47-62
Crítico : 8%

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +1
Alcance : +15
Acertos : +(LV/1~3)





Mini Arco de Aço
Nível : 30
Força : 48
Talento : 50
Agilidade : 65

Força de ataque : Min.10-14 Max12-17
Velocidade da arma : 7
Alcance : 215
Taxa de ataque : 51-68
Crítico : 9%

Ataque : +(LV/5)
Alcance : +15
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +4%





Arco Duplo
Nível : 36
Força : 50
Talento : 55
Agilidade : 78

Força de ataque : Min.11-17 Max.14-20
Velocidade da arma : 6
Alcance : 230
Taxa de ataque : 56-70
Crítico : 11%
Velocidade : +1
Alcance : +15
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +8%





Arco de Ossos
Nível : 41
Força : 56
Talento : 56
Agilidade : 82

Força de ataque : Min.13-19 Max15-21
Velocidade da arma : 5
Alcance : 230
Taxa de ataque : 59-76
Crítico : 12%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +2
Alcance : +15
Acertos : +(LV/1~3)





Arco Sagittarius
Nível : 47
Força : 60
Talento : 60
Agilidade : 90

Força de ataque : Min.15-22 Max.17-25
Velocidade da arma : 6
Alcance : 235
Taxa de ataque : 61-85
Crítico : 14%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +2
Alcance : +10
Acertos : +(LV/1~3)





Arco Ancião
Nível : 53
Força : 64
Talento : 65
Agilidade : 95

Força de ataque : Min.16-25 Max18-27
Velocidade da arma : 6
Alcance : 235
Taxa de ataque : 67-92
Crítico : 14%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +1
Alcance : +15
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : 4%





Arco Titan
Nível : 59
Força : 70
Talento : 70
Agilidade : 114

Força de ataque : Min.18-28 Max.20-31
Velocidade da arma : 7
Alcance : 240
Taxa de ataque : 74-98
Crítico : 14%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Alcance : +10
Crítico : +5%





Arco do Caos
Nível : 64
Força : 60
Inteligência : 36
Talento : 72
Agilidade : 130

Força de ataque : Min.20-32 Max23-35
Velocidade da arma : 6
Alcance : 240
Taxa de ataque : 68-85
Crítico : 16%

Ataque : +(LV/7)
Velocidade : +1
Alcance : +20
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +4%





Arco de Vento
Nível : 70
Força : 70
Inteligência : 40
Talento : 76
Agilidade : 136

Força de ataque : Min22-35 Max24-39
Velocidade da arma : 8
Alcance : 245
Taxa de ataque : 82-112
Crítico : 16%%

Ataque : +(LV/7)
Alcance : +10
Acertos : +(LV/1~3)





Arco Antigo
Nível : 75
Força : 70
Inteligência : 40
Talento : 80
Agilidade : 140

Força de ataque : Min25-41 Max27-44
Velocidade da arma : 8
Alcance : 250
Taxa de ataque : 85-120
Crítico : 17%%

Ataque : +(LV/7)
Alcance : +10
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +2%





Arco do Trovão
Nível : 80
Força : 76
Talento : 80
Agilidade : 146

Força de ataque : Min29-46 Max32-49
Velocidade da arma : 7
Alcance : 250
Taxa de ataque : 89-124
Crítico : 16%%

Ataque : +(LV/7)
Velocidade : +1
Alcance : +10
Acertos : +(LV/1~3)





Arco Onda
Nível : 80
Força : 76
Talento : 84
Agilidade : 150

Força de ataque : Min33-51 Max36-54
Velocidade da arma : 7
Alcance : 255
Taxa de ataque : 96-130
Crítico : 16%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Alcance : +10
Crítico : 3%





Arco Grandioso
Nível : 80
Força : 80
Talento : 86
Agilidade : 156

Força de ataque : Min38-56 Max40-59
Velocidade da arma : 8
Alcance : 255
Taxa de ataque : 104-135
Crítico : 17%

Ataque : +(LV/7)
Alcance : +15
Acertos : +(LV/1~3)





Arco Miragem
Nível : 80
Força : 80
Inteligência : 40
Talento : 80
Agilidade : 160

Força de ataque : Min. 42-62 Max. 45-65
Velocidade da arma : 8
Alcance : 255
Taxa de ataque : 112-144
Crítico : 17%

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~7)
Crítico : 4





Arco Wyvern
Nível : 100
Força : 80
Talento : 80
Agilidade : 172

Força de ataque : Min. 51-74 Max. 54-77
Velocidade da arma : 8
Alcance : 255
Taxa de ataque : 128-138
Crítico : 18%

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~7)
Crítico : 4





Arco Imortal
Nível : 102
Força : 80
Inteligência : 40
Talento : 80
Agilidade : 180

Força de ataque : Min. 56-80 Max. 60-83
Velocidade da arma : 8
Alcance : 255
Taxa de ataque : 136-158
Crítico : 18%

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~7)
Crítico : 4

Armas ideais para pikes

Armas - Foices




Cajado
Força : 30

Força de ataque : Min.1-4 Max.1-6
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 40-45
Crítico : 3%

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +1





Foice
Força : 32
Talento : 24

Força de ataque : Min.2-5 Max.3-7
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 45-54
Crítico : 3%

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +1





Bill
Nível : 7
Força : 36
Talento : 26

Força de ataque : Min.4-7 Max.5-9
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 50-62
Crítico : 3%
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)





Foice Larga
Nível : 10
Força : 45
Talento : 30

Força de ataque : Min.6-10 Max.8-13
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 55-66
Crítico : 5%
Bloqueio : 6%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +2
Acertos : +(LV/1~3)





Foice de Chifres
Nível : 14
Força : 50
Inteligência : 28
Talento : 32

Força de ataque : Min.7-14 Max.9-16
Velocidade da arma : 5
Taxa de ataque : 45-65
Crítico : 7%
Bloqueio : 7%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +2
Crítico : +3%





Tridente
Nível : 16
Força : 64
Talento : 40

Força de ataque : Min.7-16 Max.10-19
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 52-74
Crítico : 8%
Bloqueio : 7%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +2
Acertos : +(LV/1~3)





Foice Reforçada
Nível : 22
Força : 74
Talento : 45

Força de ataque : Min.8-20 Max.11-23
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 58-81
Crítico : 10%
Bloqueio : 9%

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Foice Dupla
Nível : 30
Força : 85
Talento : 50

Força de ataque : Min.9-24 Max.12-27
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 66-90
Crítico : 11%
Bloqueio : 8%
Velocidade : +2
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +5%





Foice do Mal
Nível : 37
Força : 90
Inteligência : 30
Talento : 54

Força de ataque : Min.11-28 Max.13-32
Velocidade da arma : 5
Taxa de ataque : 70-90
Crítico : 13%
Bloqueio : 9%

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +3
Acertos : +(LV/1~3)





Pássaro de Prata
Nível : 44
Força : 96
Talento : 60

Força de ataque : Min.13-33 Max.15-36
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 75-94
Crítico : 14%
Bloqueio : 9%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +4%





Foice do Caos
Nível : 50
Força : 90
Inteligência : 36
Talento : 70

Força de ataque : Min.14-36 Max.17-39
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 78-98
Crítico : 15%
Bloqueio : 13%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : 6%





Foice Titan
Nível : 55
Força : 110
Talento : 90

Força de ataque : Min.16-40 Max.19-44
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 95-110
Crítico : 15%
Bloqueio : 14%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +6%





Styx
Nível : 60
Força : 125
Talento : 90

Força de ataque : Min.18-45 Max.22-49
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 105-122
Crítico : 14%
Bloqueio : 11%

Ataque : +(LV/7)
Velocidade : +1
Crítico : +4%





Asa do Dragão
Nível : 65
Força : 120
Inteligência : 40
Talento : 90

Força de ataque : Min.21-49 Max.23-53
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 120-135
Crítico : 17%
Bloqueio : 12%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)





Borboleta
Nível : 70
Força : 130
Talento : 90

Força de ataque : Min23-52 Max25-56
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 130-151
Crítico : 16%%
Bloqueio : 14%

Ataque : +(LV/7)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Foice Mística
Nível : 75
Força : 140
Talento : 90

Força de ataque : Min26-58 Max28-61
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 144-160
Crítico : 17%%
Bloqueio : 13%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Hiper-Foice
Nível : 80
Força : 146
Talento : 90

Força de ataque : Min29-63 Max31-66
Velocidade da arma : 8
Taxa de ataque : 150-169
Crítico : 18%%
Bloqueio : 13%

Ataque : +(LV/6)
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Oráculo
Nível : 80
Força : 152
Talento : 90

Força de ataque : Min32-68 Max35-71
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 158-178
Crítico : 17%
Bloqueio : 14%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Imortal
Nível : 80
Força : 157
Talento : 90

Força de ataque : Min37-73 Max39-76
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 166-185
Crítico : 17%
Bloqueio : 14%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Foice Extrema
Nível : 80
Força : 162
Talento : 90

Força de ataque : Min. 41-78 Max. 43-82
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 170-192
Crítico : 17%
Bloqueio : 14

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~6)
Crítico : 4





Foice Implacavel
Nível : 100
Força : 178
Talento : 90

Força de ataque : Min. 49-92 Max. 52-95
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 181-199
Crítico : 18%
Bloqueio : 15

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~6)
Crítico : 3





Foice da Morte
Nível : 102
Força : 184
Talento : 90

Força de ataque : Min. 53-99 Max. 56-102
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 187-210
Crítico : 18%
Bloqueio : 16

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~6)
Crítico : 3

As armas ideais para mecanicos

Armas - Garras




Garra de Águia
Talento : 22
Agilidade : 24

Força de ataque : Min.1-3 Max.2-5
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 30-38
Crítico : 3%

Taxa de defesa : 3-5

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +1
Crítico : +5%





Garra de Tigre
Talento : 24
Agilidade : 26

Força de ataque : Min.2-5 Max.3-7
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 35-42
Crítico : 4%

Taxa de defesa : 4-8

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +1
Crítico : +5%





Garra Griffin
Nível : 7
Força : 25
Talento : 26
Agilidade : 24

Força de ataque : Min.3-6 Max.5-9
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 45-50
Crítico : 4%

Taxa de defesa : 8-10

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +2
Crítico : +6%





Garra de Cobra
Nível : 10
Força : 36
Talento : 30
Agilidade : 30

Força de ataque : Min.4-8 Max.5-10
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 44-54
Crítico : 5%

Taxa de defesa : 12-15
Velocidade : +1
Crítico : +5%





Lãmina de Mão
Nível : 16
Força : 44
Talento : 34
Agilidade : 34

Força de ataque : Min.5-10 Max.10-12
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 50-60
Crítico : 6%

Taxa de defesa : 12-17

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +2
Crítico : +5%





Garra Afiada
Nível : 22
Força : 54
Talento : 40
Agilidade : 40

Força de ataque : Min.7-13 Max.9-15
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 54-66
Crítico : 6%

Taxa de defesa : 15-20
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +5%





Espada de Mão
Nível : 30
Força : 60
Talento : 45
Agilidade : 45

Força de ataque : Min.9-15 Max.11-17
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 60-72
Crítico : 7%

Taxa de defesa : 18-23
Velocidade : +1
Crítico : +6%





Pharao
Nível : 37
Força : 70
Talento : 50
Agilidade : 50

Força de ataque : Min.11-17 Max.13-20
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 67-80
Crítico : 9%

Taxa de defesa : 22-28
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +6%





Garra Brutal
Nível : 44
Força : 84
Talento : 55
Agilidade : 55

Força de ataque : Min.13-20 Max.15-23
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 72-88
Crítico : 8%

Taxa de defesa : 25-30

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +1
Crítico : +3%





Garra Hydra
Nível : 50
Força : 90
Talento : 61
Agilidade : 61

Força de ataque : Min.14-24 Max.17-27
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 80-95
Crítico : 10%

Taxa de defesa : 30-35

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +2
Crítico : +3%





Leviatã
Nível : 55
Força : 80
Inteligência : 40
Talento : 65
Agilidade : 65

Força de ataque : Min.17-26 Max.20-28
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 88-100
Crítico : 11%

Taxa de defesa : 35-40

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +2





Garra Wyvern
Nível : 60
Força : 100
Talento : 76
Agilidade : 76

Força de ataque : Min.19-28 Max.22-31
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 95-108
Crítico : 11%

Taxa de defesa : 38-45

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Crítico : +3%





Garra do Caos
Nível : 65
Força : 88
Inteligência : 40
Talento : 80
Agilidade : 80

Força de ataque : Min.21-31 Max.23-35
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 100-114
Crítico : 13%

Taxa de defesa : 43-50

Ataque : +(LV/7)
Velocidade : +2
Acertos : +(LV/1~3)





Garra Alada
Nível : 70
Força : 110
Talento : 90
Agilidade : 80

Força de ataque : Min23-34 Max26-38
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 108-123
Crítico : 13%%

Taxa de defesa : 55-60

Ataque : +(LV/6)
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +5%





Garra Maldita
Nível : 75
Força : 118
Talento : 80
Agilidade : 80

Força de ataque : Min26-37 Max28-42
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 120-133
Crítico : 14%%

Taxa de defesa : 50-60

Ataque : +(LV/7)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)





Garra Titan
Nível : 80
Força : 125
Talento : 80
Agilidade : 80

Força de ataque : Min30-44 Max33-47
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 118-130
Crítico : 15%%

Taxa de defesa : 55-60

Ataque : +(LV/7)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)





Garra Salamandra
Nível : 80
Força : 120
Talento : 84
Agilidade : 80

Força de ataque : Min35-49 Max37-52
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 125-142
Crítico : 16%

Taxa de defesa : 55-60

Ataque : +(LV/7)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : 2%





Garra Fênix
Nível : 80
Força : 125
Talento : 86
Agilidade : 80

Força de ataque : Min39-54 Max42-57
Velocidade da arma : 8
Taxa de ataque : 135-154
Crítico : 15%

Taxa de defesa : 55-65

Ataque : +(LV/7)
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : 3%





Garra Chimera
Nível : 80
Força : 130
Inteligência : 38
Talento : 88
Agilidade : 80

Força de ataque : Min. 44-60 Max. 47-63
Velocidade da arma : 8
Taxa de ataque : 147-165
Crítico : 15%

Taxa de defesa : 60-65

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~7)
Crítico : 3





Garra Víbora
Nível : 80
Força : 150
Talento : 90
Agilidade : 80

Força de ataque : Min. 54-71 Max. 58-74
Velocidade da arma : 8
Taxa de ataque : 163-181
Crítico : 16%

Taxa de defesa : 70-75

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~7)
Crítico : 3





Garra da Justiça
Nível : 102
Força : 155
Talento : 90
Agilidade : 80

Força de ataque : Min. 60-77 Max. 63-80
Velocidade da arma : 8
Taxa de ataque : 171-190
Crítico : 16%

Taxa de defesa : 76-81

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~7)
Crítico : 3

As armas ideais para lutadores

Machado de Pedra

Força de ataque : Min.1-3 Max.2-4
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 30-38
Crítico : 3%

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +1





Machado de Aço

Força de ataque : Min.2-4 Max.3-5
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 35-43
Crítico : 3%

Ataque : +(LV/4)
Velocidade : +1





Machado de Batalha
Nível : 7
Força : 38

Força de ataque : Min.3-6 Max.4-7
Velocidade da arma : 5
Taxa de ataque : 39-45
Crítico : 4%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +2





Machado de Guerra
Nível : 10
Força : 50
Talento : 30

Força de ataque : Min.4-8 Max.5-10
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 44-56
Crítico : 5%

Ataque : +(LV/5)
Crítico : +3%





Machado de Duas Faces
Nível : 16
Força : 60
Talento : 36

Força de ataque : Min.7-16 Max.8-19
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 45-60
Crítico : 9%
Bloqueio : 3%
Velocidade : +2
Acertos : +(LV/1~3)





Machado Morcego
Nível : 22
Força : 75
Talento : 40

Força de ataque : Min.6-14 Max.8-16
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 48-64
Crítico : 6%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1





Machado Mecânico
Nível : 30
Força : 86
Talento : 56

Força de ataque : Min.8-17 Max.11-20
Velocidade da arma : 5
Taxa de ataque : 52-66
Crítico : 6%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +2
Acertos : +(LV/1~3)





Machado de Duas Cabeças
Nível : 37
Força : 100
Talento : 56

Força de ataque : Min.13-24 Max.16-27
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 56-70
Crítico : 10%
Bloqueio : 5%

Ataque : +(LV/5)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)





Machado Grandioso
Nível : 44
Força : 110
Talento : 60

Força de ataque : Min.16-26 Max.19-30
Velocidade da arma : 5
Taxa de ataque : 70-81
Crítico : 13%
Bloqueio : 7%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +2





Machado Diamante
Nível : 50
Força : 118
Talento : 65
Agilidade : 44

Força de ataque : Min.19-30 Max.23-36
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 65-88
Crítico : 12%
Bloqueio : 6%

Ataque : +(LV/6)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +5%





Machado Afiado
Nível : 55
Força : 110
Talento : 70
Agilidade : 50

Força de ataque : Min.14-26 Max.16-29
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 75-94
Crítico : 8%

Ataque : +(LV/7)
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +2%





Fatiador
Nível : 60
Força : 134
Talento : 80

Força de ataque : Min.22-35 Max.25-39
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 84-102
Crítico : 15%
Bloqueio : 7%

Ataque : +(LV/7)
Acertos : +(LV/1~3)





Machado Gigante
Nível : 65
Força : 145
Talento : 90

Força de ataque : Min.24-40 Max.27-46
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 90-110
Crítico : 16%
Bloqueio : 7%

Ataque : +(LV/7)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Tomahawk
Nível : 70
Força : 140
Inteligência : 38
Talento : 90

Força de ataque : Min23-35 Max25-38
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 95-120
Crítico : 9%%

Ataque : +(LV/7)
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Machado Titan
Nível : 75
Força : 155
Talento : 90

Força de ataque : Min31-52 Max34-55
Velocidade da arma : 6
Taxa de ataque : 116-128
Bloqueio : 8%

Ataque : +(LV/7)
Velocidade : +1
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Machado do Caos
Nível : 80
Força : 160
Talento : 90

Força de ataque : Min36-57 Max38-59
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 125-140
Crítico : 17%%
Bloqueio : 9%

Ataque : +(LV/7)
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Machado Ancião
Nível : 80
Força : 166
Talento : 90

Força de ataque : Min40-62 Max43-65
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 134-148
Crítico : 18%
Bloqueio : 9%

Ataque : +(LV/7)
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Machado Antigo
Nível : 80
Força : 160
Inteligência : 39
Talento : 90

Força de ataque : Min36-57 Max39-60
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 146-160
Crítico : 10%

Ataque : +(LV/7)
Acertos : +(LV/1~3)
Crítico : +3%





Machado Extremo
Nível : 80
Força : 172
Talento : 90

Força de ataque : Min. 50-71 Max. 53-74
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 158-170
Crítico : 18%
Bloqueio : 10

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~7)
Crítico : 3





Machado Wyvern
Nível : 100
Força : 186
Talento : 90

Força de ataque : Min. 64-82 Max. 67-85
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 182-192
Crítico : 20%
Bloqueio : 11

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~7)
Crítico : 3





Machado Zecram
Nível : 102
Força : 193
Talento : 90

Força de ataque : Min. 74-87 Max. 76-90
Velocidade da arma : 7
Taxa de ataque : 194-196
Crítico : 20%
Bloqueio : 11

Ataque : +(LV/1~3)
Acertos : +(LV/1~7)
Crítico : 3

Monstro do nivel 1 a 10

Esses numeros entra () sao o nivel dos monstros
Hopi (4)
Animais das trevas, deixados para trás pelo seu criador, vivem em várias áreas do continente de Priston, ao se sentirem ameaçados.

Coelho (4)
Muito comuns em florestas, estas criaturas dóceis, expostas as forças do mal, se tornaram altamente agressivas, embora aparentem ser dóceis.

São os mesmos animais que os "Coelhos", mas fêmeas. Também se tornaram hostis, assim, após o domínio do mal.

Cogumelo (5)
São tão agressivos quanto os Cogumelos Fantasma, que aparecem nas terras ao redor da cidade dos Tempskrons.

Cogumelo Fantasma (5)
Aparecem quase sempre nas florestas ao redor de Ricarten, tendo sido criados de cogumelos normais que nasceram em lugares amaldiçoados.

Jeldi (5)
São criaturas amaldiçoadas, hostis, porém não são muito perigosos. Seu corpo de água é parcialmente expelido pelos mesmos quando encontram inimigos.

Cupie (5)
São as mesmas criaturas que os "Hopis", porém, mas fêmeas.

Tatu (6)
Animais extremamente selvagens, que vivem na terra. Com a aparência de répteis, estas criaturas atacam utilizando toda a força de seu casco.

Sen (7)
Monstros sem vida, criados acidentalmente pelos bruxos antigos. Criaturas relativamente fracas, estes bichinhos são extremamente anti-sociais.

Igan (8)
Monstros mágicos, mas com poderes fracos. Estes seres podem criar pequenas fagulhas de energia para atacar os inimigos.

Fantasma (8)
Transparentes, assustadores e violentos. Inimigos naturais de tudo e de todos, os fantasmas são criaturas que perambulam pelos cemitérios de Priston Tale. Tenha cuidado com estes.

Menigue (10)
A expressão angelical pode até enganar, mas estas criaturas são violentas. Sua principal tática é confundir os guerreiros antes de começar o combate.

Monstros do nivel 11 a 20

Doral (12)
No passado, eram apenas insetos grandes. Porém, ao alcançar a terra mágica de Priston, uma força desconhecida transformou seus corpos, agora mais fortes.

Planta Mutante (12)
Plantas carnívoras que vivem nas florestas do continente e que podem andar. Seu alcance extraordinário as torna inimigos perigosos.

Duende Sinistro (14)
Criaturas similares aos Duendes Macabros, do território dos Tempskrons. Chamados, porém de sinistros, sua única diferença para com os primeiros é a pele escura...

Duende Macabro (14)
Mais inteligentes que os Duendes Sinistros, estas criaturas vivem sempre em bando, aparecendo nos mais variados lugares do continente.

Coelho Mutante (15)
Uma Coelha selvagem que se transformou em Mutante graças a forças mágicas desconhecidas. Muito mais fortes que Coelhos comuns, os coelhos mutantes são inimigos poderosos.

Árvore Mutante (16)
Plantas mágicas que adquiriram pernas. A fumaça negra exalada e seu ataque de fogo são habilidades fantásticas desses seres.

Planta Mutante (17)
A Planta Demoníaca é similar à Árvore Mutante, assim como o Duende Sinistro o é ao Macabro. A única diferença é a aparência

Planta Demoníaca (17)
Seres agressivos por natureza. Um feitiço fez com que estes seres caminhassem para o lado negro da força. Sua maior fraqueza é o elemento fogo.
Esqueleto (18)


Esqueleto (18)
O primeiro da classe dos mortos-vivos. Sob o domínio do mal, estas criaturas atacam qualquer um que se aproxima. Renasceram de humanos normais, sob a influência do mal.


Caveira (18)
Se os esqueletos formam o exército do mal, são as Caveiras que controlam esse exército. Seres consideravelmente mais poderosos que os anteriores, elas não possuem nenhum poder extraordinário, mas a força do mal que as inspira é muito mais forte.


Zumbi (19)
Inimigos encantados pelas forças das trevas. Muitos acreditam que Bruxos ocultos do mal controlam estas criaturas. Aparecendo quase sempre perto de cemitérios, estes seres são vulneráveis a ataques sagrados.

Monstros do lvl 21 a 30

Cão-abelha (22)
Misteriosos de origem desconhecida. Perambulam pelas florestas do continente em busca de flores, com sua colméia acoplada. Nenhum guerreiro conhece a origem destes seres.

Mephit (23)
Muito similares aos Imps, chegando até mesmo a ser confundidos, estes são de uma raça diferente, mais poderosa. Andam sempre em bandos. Odeiam os Imps.

Menigue Prateado (25)
Habitam a cidade de Navisko, durante a noite. Muito mais fortes que os Menigues comuns, estes monstros foram criados quando uma maldição os transformou

Escorpião (27)
Ser similar aos escorpiões comuns, porém, muito mais forte. Ataques de veneno são a base de seu combate. São lentos, porém perigosos.

Árvore Maldita (28)
Similares às Árvores Mutantes, estas criaturas passaram por um processo bem doloroso de transformação, ficando mais agressivas. Pouco inteligentes, elas atacam todos ao seu redor. Tenha cuidado.

Árvore Demoníaca (28)
Este é o mais poderoso monstro da classe das plantas, vivendo ao norte do continente. Altamente violentas, estes animais enfrentam qualquer guerreiro.

Parasita (30)
São os mais fortes da classe dos vermes. Expelem substâncias com alto teor de veneno, contaminando os inimigos. Podem se locomover por debaixo da areia, embora seja raro vê-los fazendo isso.

Monstros - níveis 31 a 40

Ghoul (32)
Ghouls são criaturas das trevas formadas por partes de monstros mortos. São parecidos com os Zumbis, porém, muito mais fortes.

Ciclope (33)
Criaturas gigantes de um olho só com um ódio mortal por humanos. Munidos de um escudo e um porrete, eles aniquilam todos que se aproximam de seu território.

Aranha (34)
São considerados, por alguns, os piores monstros do continente. Expelem teias pegajosas para ajudar na captura de seus inimigos. O dano de seu ataque é baixo, mas o efeito é devastador.

Besouro Blindado (35)
Costumavam viver no subsolo, e uma boa parte ainda vive. Contudo, um erro nas estruturas dos portais fez com que a maioria destas criaturas viesse para a superfície.

Buma (36)
São tão inteligentes quanto os monstros da classe dos Duendes, porém, mais fortes. Seus ataques são letais, então será uma boa idéia estar preparado para se defender antes de enfrentar um desses…

Esqueleto Arqueiro (37)
Apesar de seus ataques precisos e de alto dano, em que muito superam os dos Esqueletos normais, sua defesa é relativamente fraca, quando o assunto é o combate corpo a corpo.

Cripto (38)
Desde a guerra entre os deuses do continente de Priston, essas criaturas inicialmente dóceis e brincalhonas se transformaram em guerreiros do mal. Saindo da floresta, passaram a perambular pela Terra Esquecida, principalmente. Agora, são uma séria ameaça a todos que se aproximam de seu habitat.

Bargon (40)
Seres criados a partir de rochas ou pedras antigas, pela força das trevas. Grandes e fortes, estes inimigos utilizam armas poderosas para atacar. Tenha cuidado, qualquer lutador de nível baixo que ousar enfrentá-los, irá perecer.

Mosntros do nivel 41 a 50

Duende Líder (43)
Com aparência similar à dos Duendes Macabros, estes monstros possuem um Poder de Ataque muito acima do normal. São altamente agressivos, andando, na maioria das vezes, em bandos.




Esqueleto Patrulheiro (44)
Com ataques rápidos e flechas feitas de pedra, estes guerreiros fazem grande estrago. Sua pontaria é quase perfeita e a defesa aprimorada (se comparados aos Arqueiros), não há como escapar!




Cavaleiro Cíclope (47)
Líder da classe dos Cíclopes, este ser é muito mais poderoso. Monstros temíveis, a espada e armaduras utilizados são muito mais letais do que aqueles usados pelo Cíclope normal.




Hunki (48)
Inicialmente, eram simples macacos. Viviam perto dos Templos antigos das florestas do continente. Com o tempo, adquiriram nova forma, muito mais fortes, agora. Ninguém sabe ao certo o que aconteceu, mas acredita-se que esta transformação se deu por força de experiências realizadas por cientistas das tribos dos Morions e, agora, estes seres podem se transformar em criaturas ainda piores...




Morcego Vampiro (49)
São animais extremamente violentos. Com sua sede por sangue, atacam todos que se aproximam. Pequenos, rápidos, e letais. Apesar de possuírem uma força relativamente limitada, a maioria dos guerreiros teme, e muito, estas criaturas.




Esqueleto Guerreiro (49)
Monstros fantasmas, almas amaldiçoadas, condenadas a suportar o peso das armas de guerreiros mortos. Inimigos difíceis de se derrotar, os Guerreiros Esqueletos são muito mais poderosos que os Esqueletos normais.




Griven (50)
Estes animais habitavam o continente antes de todas as outras formas de vida. Eram, originalmente, répteis. Com o tempo, com seu habitat ameaçado pelos humanos, eles se tornaram animais agressivos, rápidos e letais. Andam, quase sempre, em bandos.




Caramujo do Mal (50)
Caramujos que, a principio, habitavam a Caverna dos Cogumelos e que, graças as forças do mal, foram transformados em criaturas hostis. Podem flutuar e, por isso, se esconder em lugares não alcançados pelos demais monstros. Muitos guerreiros os temem, embora não sejam tão fortes.


Monstros do nivel 51 a 60



Abelha Selvagem (52)
Abelhas normais expostas a um determinado tipo de radiação se transformam, e o resultado é este. Muito perigosas, estas criaturas são um tanto raras, mas alguns guerreiros ainda as encontram, tenha cuidado.




Muffin (52)
Muffins costumavam ser cogumelos normais que viviam em florestas, tendo sido transformados pela maldição do Santuário Sombrio. Ainda são um tanto dóceis, porém perigosos. São muito mais poderosos do que aparentam.




Titan (53)
Assim como os Bargons, os Titans foram criados a partir de rochas. Contudo, estas criaturas são muito mais espertas, e mais fortes. A maldição, aqui, agiu de maneira muito mais forte. Podem ser encontrados nos desertos, apenas.




Cavaleiro do Mal (54)
Almas assombradas, que perambulam pelos corredores do calabouço em busca de redenção. Estes seres pertencem à ordem mais poderosa de mortos vivos.




Golem de Barro (54)
O elemento terra, quando amaldiçoado, dá origem à estas criaturas. São extremamente resistentes contra armas brancas, mas sua fraqueza fica evidente contra os poderes da natureza.




Cavaleiro Negro (55)
Símbolos supremos da classe dos mortos vivos, estes seres do mal perambulam por onde ainda há vida, em busca de sangue, e terror. Sem animo próprio, obedecem tão somente às forças das trevas. Ataque e defesa de alto nível são algumas de suas qualidades.




Golem de Areia (55)
O elemento terra, quando amaldiçoado de maneira intensa, dá origem à estas criaturas. Análogos aos Golens de Areia, estas criaturas são ainda mais poderosas. Seja cuidadoso quando enfrentá-las.




Centauro-S (56)
Munidos de espadas, os centauros desta classe são os mais ágeis. No passado, habitavam somente o Templo Maldito. Porém, após a descoberta deste local, seu habitat passou a ser todo o deserto.




Guardião de Lama (57)
Se você luta em cavernas e pântanos, estes serão seus principais inimigos. Tudo que se aproxima, para estas criaturas, é intruso. Como uma mistura de humanos e répteis, são uma das piores classes do jogo.




Decapitador (59)
Lordes da antiga guerra entre os deuses, estes seres usam espadas longas para fatiar tudo aquilo que se aproxima. Seu ataque especial é uma das habilidades mais devastadoras do jogo. Somente os guerreiros mais fortes os derrotam facilmente.




Caramujo Rijo (60)
No passado, eram caramujos normais. Porém, também sob a influência do Santuário Sombrio, estas criaturas são, agora, do mal. A única facilidade ao enfrentá-los é sua movimentação lenta e limitada.




Planta das Trevas (60)
Habitam lugares escuros e assombrados. São inimigos extremamente poderosos, já que sua resistência é, de longa data, conhecida por todos. A aparência é horripilante. Mantenha distância.


Monstros do nivel 61 a 70

Abelha do Mal (62)
Senhoras da Caverna das Abelhas, estas criaturas desferem ferroadas de dano muito acima do normal. O boato que há é de que, como rainhas que são, podem controlar as abelhas menores…




Caramujo Espinhoso (62)
Tão violentos quanto parecem, essa espécie de caramujo pertence à classe mais forte dos monstros das cavernas. Seu casco lhes dá tanto proteção, como ataque. Jamais brinque perto de um destes!




Múmia (64)
Múmias nascem quando almas perdidas são trazidas de volta à vida pelo poder de forças malditas. Como mortos vivos, elas não podem abandonar os arredores do calabouço antigo sem perder sua força vital.




Carniceiro (66)
Foram os grandes líderes dos Decapitadores durante a guerra entre os deuses. Muito mais poderosos que seus súditos, estes seres podem matar grandes guerreiros com apenas alguns golpes. Seus golpes são conhecidos pelo dano absurdo que causam – alguns relatam que, com apenas um golpe, um carniceiro pode fazer tremer o chão.




Cavaleiro Fantasma (67)
De todos os mortos vivos, ele é o mais vil. Do medo, angústia e dores dos humanos, surge o cavaleiro fantasma. Ele se alimenta dos piores sentimentos do ser humano, e se torna mais forte. Muitos pereceram ao tentar derrota-los. Sua camuflagem torna quase impossível perceber sua presença. Os ataques são devastadores.




Pesadelo (67)
Assim como o cavaleiro fantasma faz com suas vítimas, este morto vivo também se alimenta dos seres humanos, porém de seus sonhos. Munidos de machados e esferas espinhosas, estas criaturas espalham o terror e a angústia pelo Santuário Sombrio.




Guardião Maldito (69)
Os maiores cavaleiros derrotados na guerra entre os deuses, e amaldiçoados pela força do Santuário Sombrio, se tornam Guardiões Malditos. São, sem dúvida alguma, os seres mais temidos do Santuário Sombrio. Destroem tudo e todos que se aproximam.




Figon (69)
O pior pesadelo de Magos e Sacerdotisas. Esta criatura mágica atira rajadas de fogo sem parar. O alcance é assustador. Possuem uma taxa de defesa considerável e, sem dúvida alguma, um ataque poderoso.




Naz (69)
Representam a classe mais forte dos combatentes da guerra entre os deuses. Possuem uma grande variedade de ataques e sua velocidade e aparência assustadora os tornam grandes inimigos, seja contra personagens mágicos, seja contra guerreiros.




Lorde Centauro (70)
Representam os senhores da classe dos Centauros, batalhando com martelos grandes e pesados. São conhecidos como “os cavalos dos deuses”, função que supostamente exerceram na guerra das divindades.



Monstros do nivel 71 a 79

Duende Guerreiro (72)
É o mais poderoso de todos os Duendes. De tamanho avantajado, estas criaturas costumavam viver na caverna dos cogumelos, mas a força da maldição do Santuário Sombrio para lá os levou.




Sliver (72)
O corpo todo é uma arma. Possuem três chifres e garras que podem se estender para perseguir seus inimigos. Dizimam os exploradores do Templo Maldito e, por isso, são temidos.




Gigante de Pedra (73)
É a maior criatura do deserto, formado por um conjunto de rochas amaldiçoadas. Possui um ataque extremo e uma defesa indestrutível, graças a sua carcaça rochosa. Nenhum guerreiro de baixo nível pode derrotar um destes.




Golem de Pedra (74)
São os mais poderosos de toda a classe de Golems. Formados, assim como os Gigantes de Pedra, por rochas amaldiçoadas, são muito mais fortes que os primeiros.




Succubus (75)
A segunda das irmãs do mal. Possui a habilidade de absorver energia. Assim como sua irmã mais nova, odeia que os guerreiros vejam sua aparência vil. Por isso, ela se esconde nos corredores do Templo Maldito.




Hulk (75)
O Hulk assume sua forma mais forte após ter sido provocado por algum guerreiro. Possuem uma energia vital acima do normal e, além disso, uma resistência fora do comum. Se você não for um guerreiro de alto nível, não provoque estas criaturas.




Dawlin (77)
Formas supra evoluídas de Ciclopes, estes monstros são muito mais poderosos que os primeiros, e sua inteligência é muito mais aguçada.




Stigian (79)
Feiticeiros do mal, estas criaturas são conhecidos como os seres mais poderosos do primeiro andar do Templo Maldito. O círculo de fogo invocado por eles queima tudo ao seu alcance. Ninguém sabe o que se esconde por debaixo de suas vestes.




Sombra (79)
Nascidos entre a luz e a escuridão, estas criaturas possuem uma energia desconhecida. Podem controlar as forças das trevas para derrotar os guerreiros. Possuem uma furtividade acima do normal. Tenha cuidado!




Omicron (79)
São uma das classes mais devastadoras de todo o mundo de Priston. Possuem corpos com resistência descomunal, e seu ataque é fora do normal. Alguns guerreiros alegam que estas criaturas podem até tirar pedaços do chão para atacar.



Monstros do lvl 81 a 90

Centauro Arqueira (82)
Rainhas da tropa dos Centauras, são muito eficientes quando o assunto é atacar de longe. Sua precisão e agilidade aterroriza os guerreiros.




Incubus (82)
E a mais forte das três irmãs do mal. Seus poderes absorvem a energia vital de qualquer guerreiro, impedindo-o de usar magias ou habilidades. Além de tudo isso, ela pode reduzir seu ataque também.




Golem de Aço (83)
Criatura criada por um poderoso mago antigo, para combater o exercito dos deuses na guerra antiga. Ele combina ataque e defesa poderosos, com o coração das máquinas. Seus ataques alternados destroem tudo e todos a sua volta.




Hiper-Máquina (84)
A máquina decisiva para destruição em massa durante uma guerra. Ela pode disparar rajadas de fogo para todas as direções independentemente de ângulo.




Destruidor (84)
Este monstro destrói qualquer coisa que cruze seu caminho com suas garras afiadas. E um dos seres mais brutais e evitados do continente de Priston.




Morte Súbita (85)
Uma máquina de matar que flutua sobre o solo, sem pernas. Seus ataques são baseados no elemento raio.




Máquina Vampira (85)
Um tipo peculiar de inimigo que não possui ataques especiais. Contudo, após começar sua seqüência destruidora de golpes, esta criatura não pára enquanto não é derrotada.




Abelha Vampira (85)
Este ser é criado pela Máquina Vampira com o objetivo de protege-la. Seus ataques poderosos e alta vitalidade a tornam um inimigo de alto calibre.




Rei Hopi (86)
Muito mais poderoso quanto à sua evolução, o Rei Hopi é a forma aprimorada do Hopi, criatura praticamente inofensiva. Alguns guerreiros afirmam que os Hopis mais antigos assumem esta forma, mas não há um só indício de que isto seja verdade. Todos que enfrentaram o Rei Hopi alegam que ele até muito mais forte do que os Carniceiros.




Espectro Negro (87)
Nascido das trevas, com largas asas e braços com grandes garras, o Espectro Negro pode controlar as forças da escuridão para derrotar os guerreiros de Prison. Embora se pareçam muito com os Sombras, seus ataques são muito mais poderosos. Enquanto voam, não podem ser atingidos. Portanto, tenha cuidado!

Monstros do nivel 91 a 100

Ratu (100)
Esta criatura é tida por criada pelos próprios deuses. Com quatro patas e poderosas garras afiadas, ele desfere uma série de ataques letais contra os guerreiros. Possui, além de tudo, a Foice do Caos, sua arma mais poderosa. Por anos essa classe serviu diretamente aos deuses, porém, com o tempo, acabaram por se tornar uma ameaça, devido à sua grande força. Agora, ainda aprisionados, somente os guerreiros mais poderosos do continente têm acesso às áreas onde estas criaturas residem.




Grotesco (100)
Nascido de experimentos realizados por Midranda, são, provavelmente, os mais fortes inimigos de todo o mundo de Priston. Seu corpo é uma mistura de monstro mutante e mecânico.